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sábado, 1 de marzo de 2014

Esta es mi historia, este es mi portafolio

Desde la creación de este blog siempre he subido noticias relacionadas con videojuego, y así tengo pensado hacerlo en un futuro al menos de momento. Primero empece informando sobre noticias de varios videojuegos, después sobre mi canal de YouTube y ahora subiré información sobre mis trabajos realizados en el curso que estoy cursando actualmente aunque no dejare de subir información sobre mi canal.

 Estoy cursando unos estudios cuyo nombre es el siguiente: Animación 3D Juegos Entornos Interactivos.

 ¿Que es lo que aprendo ahí?

 Aprendo a desarrollar videojuegos en 3D y en 2D pero todo es más centrado en el mundo de 3D. Usamos todo tipo de herramientas que nos ayuden en ese mundo, como: 3DS MAX, Maya, Unity, ZBrush, Photoshop, Anime Studio y muchos más que nos esperan. A parte del 3D y 2D también nos han enseñado el Stop Motion, un tipo de animación muy distinto a los demás. También nos enseñan a programar videojuegos con varios lenguajes (primero C, ahora C# y un poco de C++), programas (Notepaad++ al principio y ahora Visual Studio 2013) y varias librerías aunque en un futuro si me dedico a la programación espero crear mi propia librería.

 Entre en este curso sin conocimientos de nada de estos programas, solamente un poco de 3DS MAX que me ayudo muchísimo al principio de curso para no perderme a clase por lo que estoy muy contento y porque a parte es el programa que más me interesa de este curso y algo de Photoshop pero que aqui mis conocimientos son bastantes bajos comparado con Max. Respecto al programa de Anime Studio podemos decir que también lo se usar porque en un pasado usé el Adobe Flash por mi propia cuenta y que es bastante parecido, eso sí en Anime he aprendido nuevas cosas.

 A principio de curso empezamos con el dibujo, primero a mano, después a digital (a ordenador con tableta digital). Dibujo mal ya lo digo y aún dibujo mal, me enseñaron técnicas para mejorar y todo ya esta echo. Miro mis dibujos y pienso que están mal aun, que no he aprendido nada. No digo que no sirva de nada lo que me han enseñado y que he estado perdiendo el tiempo si no que ahora yo en casa tengo que practicar para mejorar, pero con mi tiempo limitado me es difícil encontrar espacio para practicar el dibujo. Al mismo tiempo que hacíamos dibujo empezamos también con Programación, nunca había echo programación. Al principio me perdí totalmente y una compañera de clase me tuvo que ayudar a coger el ritmo de la clase. Ahora voy al ritmo de la clase pero quizás por un peldaño por debajo y para aprender a programar bien y estar al mismo peldaño que la mayoría de compañeros me tengo que poner hacer programación en mi casa. Se que soy capaz de hacerlo pero el problema que tengo es mi tiempo que es muy limitado.

 Hablemos de lo que me interesa: el 3DS MAX.

 Me inscribí en este curso con los conocimientos básicos de 3DS MAX, al cual quiero agradecer profundamente a mi ex-profesor de mi instituto Jose Juan Agüera por haberme enseñado este programa, ese programa que yo tanto soñé de pequeño para aprender y así crear mis proyectos. Él abrió mi fuente de inspiración.

 Aprendiendo lo básico en el instituto llegue aquí bien preparado para esta asignatura y así fue. Controlaba bien las clases, no me perdía y iba aprendiendo nuevas cosas del programa que me ayudan a modelar de una manera más perfecta. He aprendido muchas cosas nuevas en 3DS MAX aunque en algunas no las acabo de entender a la perfección y bien se pueden apreciar en mis proyectos. Hablo de las texturas.

 ¿Porque las texturas se me dan peor que lo otro?

 No es que no sepa usarla, si no que como hay que usar Photoshop con ellas y no soy un experto en Photoshop pues no me quedan muy bien comparado con gente que si sabe. 

Aunque mi punto fuerte en el 3DS MAX no sean las texturas puede decir claramente que el modelage en sí es mi punto fuerte ya que me inspiro con esto y me gusta mucho. 

Veo mis proyectos y pienso; me daría vergüenza publicar esto. ¿Porque pienso esto si es mi punto fuerte? Porque yo se que me puedo esforzar aún mucho más y eso no tiene nada de esfuerzo aunque tenga notas en mis trabajos de 8 y 9 tendría que sudar más.

Con el Maya pasa igual que el 3DS MAX, ahora os dejo con algunas fotos de mis proyectos echos en el curso.

Hay que tener en cuenta que acabo de empezar, por uno de los motivos que hago esto es para ver la evolución positiva que tendrán mis proyectos, aunque ahora podéis pensar que eso esta bastante mal (y seguramente así será) después no podréis decir lo mismo porque me lo voy a currar muchísimo para tener un muy buen portafolio final.


Dale a más información para ver los proyectos

sábado, 5 de octubre de 2013

Torneo en marcha

Torneo de zombies en Pena 2vs2 - Playstation 3


Somos 16 equipos en el torneo, por lo que se hará un formato típico de un torneo. Octavos de final, cuartos de final, semifinal y final.

Recordad que para pasar a la siguiente ronda deberéis de ganar las 2 partidas que se disputaran. En cada partida el host sera un miembro de un equipo. En caso de empate el equipo que pasara a la siguiente ronda sera el que tenga menos abatimientos.

Al finalizar cada partida, me deberéis de mandar un clip de 30 segundos (desde el modo cine) donde se vea el marcador final o una foto con el marcador final (echa con vuestro móvil, cámara o bien desde el modo cine al siguiente correo: stickiantion@gmail.com

Se debe de apreciar bien la foto. 

También deberéis activar la grabación de partida de zombies para que se quede guardad en vuestro historial, así yo podre mirar la partida en caso de que alguien se queje porque el equipo enemigo ha echo trampas.

La decisión del mapa es vuestra, tendréis que poneros de acuerdo. Son partidas de 2vs2, por lo que no duran mucho. Con 1 hora y 30 minutos máximo podéis hacer las 2 partidas.

Respecto las fechas del torneo el día de disputa de las partidas sera elección vuestra, por lo que os tendréis que poner de acuerdo que día quedar. 

El día 20 de octubre daré como finalizado los octavos de final, aquellos equipos que no hayan jugado serán descalificados los 2 y su puesto lo ocupará algún equipo que quiera volverse a unir al torneo para llenar un hueco.


Recordad:
  • Cada miembro de un equipo me debe de mandar una foto o clip del marcador final de la partida (me tendréis que enviar 2 fotos o vídeos en total ya que se disputan 2 partidas)

  • Tenéis hasta el día 20 de octubre para disputar los octavos de final con el equipo enemigo. Tendréis que contactar con ellos.

  •  QUIERO UN TORNEO LIMPIO Y SIN INSULTOS.




Ahora os dejo con el emparejamiento del torneo:

Para ver los miembros de los equipos pulsad aquí.

  • EQUIPO 3 VS EQUIPO 12
  • EQUIPO 13 VS EQUIPO 8
  • EQUIPO 6 VS EQUIPO 9
  • EQUIPO 15 VS EQUIPO 14
  • EQUIPO 16 VS EQUIPO 5
  • EQUIPO 4 VS EQUIPO 1
  • EQUIPO 11 VS EQUIPO 10
  • EQUIPO 2 VS EQUIPO 7


CUALQUIER COSA QUE NO ENTENDÁIS O DUDA COMENTADMELO POR YOUTUBE O SKYPE (JJAAAN23)




PARA CONFIRMAR LA ASISTENCIA DEL EQUIPO, DEJAD UN COMENTARIO EN ESTA NOTICIA CON EL NUMERO DE EQUIPO QUE TIENES + EL NOMBRE DE EQUIPO.



jueves, 19 de septiembre de 2013

Reglas Torneo Zombies 2vs2

REGLAS TORNEO ZOMBIES

Plataforma: PlayStation 3
Juego: Call of Duty Black Ops 2
Modo de juego: Zombies - Pena 2vs2

Como dije en mi vídeo las reglas pueden ser discutidas y variadas, por lo tanto, si os tenéis que quejar hacedlo con el máximo de respeto posible.

Se jugarán 2 partidas, el equipo que gane las 2 partidas se clasificara para la siguiente ronda. En caso de empate el equipo con menos abatimientos entre las 2 partidas jugadas se clasificara (lo hago de esta manera y no jugando una tercera partida porque sino tendríamos discusión con quién sería el host).


En una partida el miembro de un equipo sera el host y en la otra sera el miembro del otro equipo.



Si en media partida un jugador se sale de la partida (a causa de internet, porque se tiene que ir por un problema, etc.) este equipo sumará 5 abatimientos + 1 abatimiento por cada ronda superada en la partida.



Si un jugador se sale de la partida por un problema de conexión antes de la ronda 3 (incluida esta misma) sin que haya aún ningún abatimiento la partida deberá de repetirse. En caso de que haya habido un abatimiento el jugador deberá de continuar sin su compañero y se aplicara la penalización dicha anterior de los 5 abatimientos + 1 abatimiento por cada ronda superada en la partida.



¿Porque hay esta penalización tan estricta por si un jugador abandona / se sale de la partida?


Simplemente porque esto es un torneo de 2vs2 y no de 2vs1.


Las normas de la partida serán las mismas que las de una partida publica de Pena. Habrá que activar la grabación de partida para que se quede guardada en el modo cine.



Lo que voy a decir a continuación es muy importante, por lo tanto, prestad atención:



Al finalizar la partida se deberá de hacer una foto al marcador (la podréis hacer en directo o desde el modo cine) la cual deberéis mandarme en este correo: Stickiantion@gmail.com para que yo vea el resultado de la partida.


Los que tengáis capturadora podéis grabar la partida y la subiré a mi canal (siempre y cuando este comentada).

PROHIBICIONES EN EL TORNEO


  • Insultar (Insultar gravemente puede provocar la descalificación del torneo)
  • No aceptar la derrota cuando sabes que has perdido limpiamente
  • Manipulación de fotos o vídeos
  • Uso de hacks en una partida
  • Hacer trampas en una partida

Cualquiera que no cumpla estas normas sera descalificado.



Las fechas las publicare dentro de unos días.

Recordad que las normas pueden variar, si añado más reglas os avisaré.