Translate

sábado, 17 de noviembre de 2012

Guía resumen con todo lo que debes saber del Modo Tranzit

Hola amigos, bueno esta es la guía definitiva del Call of Duty Black Ops 2 del modo tranzit, donde os explicare que podemos encontrar en cada lugar del mapa y algunos secretos más y con esto me despediré de las guías del modo tranzit pero no os preocupéis que haré más porque seguramente me dejare algún que otro detalle pero no de alta importancia, también haré guías para poder ganar fácilmente en el modo pena o daros consejos para llegar a rondas altas del modo supervivencia, bueno vamos allá:


  • Estación

-          Crear una turbina con los siguientes objetos que podremos recoger.
§  Maniquí
§  Ventilador
§  Corriente del teléfono

(Todos estos objetos los encontraremos en la misma sala que empezaremos)

-          Localización de uno de los tres oso para activar la canción del juego. (Al salir al exterior de la sala en que empecemos veremos unos bancos enfrente, el oso estará en el de la derecha de todos).

-          Ventaja de reanimación rápida.

-          Mejora para el autobús (La encontraremos en la sala del lado en la que empezamos, puede ser la escalera, la parte delantera, o la escalera de emergencia).*

  • Túnel

-          Tubo (objeto que forma parte para la creación de una arma muy potente, normalmente suele estar en los coches cuando el autobús cambia de carril).

  • Cafetería

-          Crear un escudo con los siguientes objetos
§  Puerta del coche (se encuentra en el garaje (sala del lado izquierdo de la caja misteriosa)
§  Carro de las bebidas (se encuentra dentro de la cafetería, detrás de la barra)

-          Ventaja de recargar rápido (dentro de la cafetería)

-          Mejora para el autobús (al salir del bus, girando a la izquierda veremos una casa y ahí estará la segunda de las tres mejoras para el bus).*

  • Granja

-          Crear una torreta con los siguientes objetos:
§  Torreta
§  Cortacésped
§  Caja de munición

(Estos objetos pueden variar su posición, ¿qué quiero decir con esto? Que no tienen un lugar fijo como el maniquí, el carro de las bebidas, etc. En cada partida variara su posición por el mapa de granja, solamente tendremos que buscarlos).

-          Ventaja de doble tiro (en la piso de arriba del granero)

-          Nevera, que no servirá para depositar armas para que otros jugadores puedan cogerlas.

-          Mejora del autobús, dentro de la casa de detrás del el tractor.

-          Segundo oso para poder activar la canción (piso de arriba de la casa donde hay la posibilidad de encontrarse con la caja, estará al suelo en un colchón).

  • Natch der untoten (Para llegar a Natch der untoten, hay que coger el autobús o ir andando y irse fijándose en la parte derecha hasta encontrar un campo de maíz, ahí veremos un camino que seguiremos y nos hará girar a la izquierda y más tarde giramos a la derecha y llegaremos).


-          Objeto (específicamente no sé lo que es) que no servirá para combinarlo con el tubo para crear una arma muy potente, teniendo estos 2 objetos solamente nos faltarán 2.

  • Lugar de la electricidad

-           Activar corriente (al abrir la puerta de madera y al bajar a la base secreta de color blanco), tendremos que combinar estos objetos para activarla:
§  Caja de cambios
§  Mano Zombie (es una mano determinada, no una mano cualquiera de cualquier zombie que matemos)
§  Palanca

(Todos estos objetos los encontraremos en la sala espacial esa rara que digamos, como pasa con el caso anterior van cambiando de posición pero siempre estarán en esa sala)

-          Crear una trampa eléctrica para zombies, el cual vamos a necesitar estos objetos:

§  Batería
§  Antena
§  Focos de iluminación

(Todos los siguientes objetos los encontraremos en la sala que podremos acceder después de activar la corriente, no tienen posición fija los objetos, por lo tanto, van variando de posición pero siempre en la misma sala).

-          Cables, tercer objeto de los cuatro que hay en el mapa que nos servirá para crear el arma más potente. Normalmente se encuentra en la parte inferior de la sala de después de activar la corriente.

-          Ventaja de lápida.

  • Casa de campo (antes de llegar a pueblo, un poco más abajo a la derecha encontramos una casa de campo)

-          Válvula, último objeto para la creación del arma potente. Ahora tan solo nos faltará combinarlos y disfrutar.

  • Pueblo

-          Creación de la Pack a Punch (Maquina para mejorar armas)

-          Ventaja de titán

-          Ventaja de esprintar más tiempo

-          Mejorar para el bus. La localizaremos en la parte final de la carretera en una habitación de la derecha.

-          Tercer y último oso para activar la canción. Lo encontraremos en el piso de abajo del bar en la derecha (en unas mesas).

-          Banco (que nos servirá para depositar dinero para que otros jugadores puedan cogerlo).


¿Cómo matar al Zombie eléctrico?

Tan solo le tendremos que lanzar granadas PEM para matarlo definitivamente aunque si lo acuchillamos también sirve pero solo desaparecería de forma temporal.

Gracias.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Guía Zombies - Modo Pena 4vs4 más torneo Call of Duty Black Ops 2 4vs4


Cuando publique aquella noticia dando información sobre los modos de juegos que habría en el modo zombies de la nueva saga de Call of Duty pensé en organizar un torneo de zombies, ya que uno de esos modos era un 4vs4 (el modo pena), antes que nada os explicare algunas estrategias para tener más posibilidades de ganar en este modo de juego.

El modo pena es un modo de juegos de zombies donde se formaran 2 equipos de cuatro jugadores cada uno y estos tendrán que sobrevivir a las infinitas oleadas de los zombies. El primer equipo que se le mueran todos los integrantes del grupo perderá (Hay que recordar que si mueres en una ronda y tu equipo sobrevive hasta la siguiente vuelves a reaparecer).
Los jugadores no se podrán matar entre ellos, o sea si le disparamos al equipo contrario les ralentizaremos per los nos haremos daño ya que si eso fuera así la partida duraría un minuto solamente, los únicos que nos podrán matar serán los zombies pero si acuchillamos al equipo contrario les haremos retroceder unos centímetros (casi 1 metro). ¿Y eso porque? Para que no se puedan bloquear puertas para no dejar pasar el equipo contrario, de hecho si se puede hacerlo si jugamos con mucha compenetración pero eso que han hecho de cuchillar creo que está bastante bien porque como he dicho si hay un único jugador bloqueando puerta lo podremos sacar de ahí, también podremos incluso tirar algún jugador que este al borde de algún lugar hacia abajo (un nivel inferior) como por ejemplo en el mapa granja donde está la caja si jugamos bien lo podremos lanzar abajo y después intentar bloquearle la única entrada que hay para llegar  a la caja para que no pudiera coger la arma si es que hubiera gastado 950 puntos. Otros ejemplos es en el mapa de Pueblo en la misma sala donde podemos comprar el titán o en la casa donde se encuentra el oso (parte del easter egg en el modo tranzit) en la parte de arriba, en este mapa también podremos jugar con el fuego haciendo lo posible para que se quemen y mueran más fácilmente. Otra característica de cuchillar al enemigo es que si lo acuchillamos mientras está reviviendo a un aliado perderá el contacto con él y eso hará que tendrá que volver a empezar la reanimación con él, por lo tanto, eso hay que tenerlo en cuenta.

Respecto las bonificaciones que nos dan algunos zombies al caer solamente afectaran para aquél equipo que las coja por lo tanto habrá que hacer todo lo posible por conseguirlas.

En resumen: ¿qué es lo más importante para ganar?

  • Estar todo el equipo unido (claro que cada equipo puede tener su táctica y puede ser que vayan por separados, este es el caso de como jugamos yo y mis amigos y la verdad es que nos va muy bien. Solamente lo digo para si cayéramos a la hora de reanimar no darle tiempo al otro equipo para fastidiarnos la reanimación).
  • Las ventajas de Titán y Reanimación rápida son fundamentales (la primero que deberemos comprar es titán, la segunda reanimación rápida y las otras os las dejo a vuestra elección aunque yo me compraría después recargar rápida, lapida (si jugamos a pueblo) y doble tiro (que a veces no es recomendable comprársela ya que la mención se termina mas rápido).
  • Buscar momento perfecto para joder el otro equipo, o sea cuando veamos que un jugador se aísla de sus compañeros joderle para que se muera, es importante pero no como las otras dos de antes.

Ahora bien lo que yo os venia para explicar no era una guía para ganar en ese modo si no que os quería comentar sobre la posible creación de un torneo de modo zombies 4vs4. Hay que tener en cuenta que muchas cosas que ahora diga más tarde seguramente serán modificadas si acabo haciendo este torneo.

¿Para qué consola sería el torneo?
  • El torneo lo organizaría para todas las plataformas (Xbox 360, Playstation 3 y PC), pero no hace falta decir que los jugadores de Xbox solamente competirían con los de Xbox y así respectivamente con las otras dos consolas.
¿Como te verificaríamos la victoria para así poder pasar a la siguiente ronda?
  • Ahora que el modo zombies cuenta con el modo cine el equipo ganador no tendría que hacer nada más que compartir la partida en su modo cine para que yo lo viera y os pasare de ronda, eso sí, si perdiéramos también me tendríamos que comunicar que hubierais perdido contra aquél equipo. Ante todo quiero la sinceridad para este torneo.
¿Cuando se jugarían la rondas clasificatorias? 
  • Eso sería cosa de los dos equipos, yo os daría un determinado tiempo para que vosotros juguéis la partida, por lo cual vosotros decidiréis el horario. Siempre va bien tener algún integrante de recambio para si falla alguien. Después habría que comunicarme el horario de partida.
  • ¿Qué pasaría si no jugamos dentro este determinado tiempo? Aún no lo tengo previsto eso, por la cual cosa podríamos debatirlo. Algunas opciones serían: la eliminación de los dos equipos y que se viera beneficiado aquél equipo que le tocara jugar contra el ganador de esos dos. Que el equipo que hubiera perdido contra el equipo que tuviera que jugar contra el ganador de la partida de aquellos que no hubieran jugado ocupara su puesto y así que téngase otra posibilidad pero con la condición de que como se enfrentaría otra vez a un equipo que ya ha perdido y les hemos dado otra oportunidad tendría que ganar las 2 partidas de 2 que se harían pero si el otro equipo ganase solamente una pasaría de ronda, por lo tanto ahora que hablo de partidas jugadas viene la siguiente pregunta. También podría recaer la opción de hacer una partida privada de duelo por equipos (a 3 vidas por persona) el día siguiente para determinar el ganador pero claro eso es un torneo de zombies y no de multijugador...
  ¿Cuantas partidas harían falta para pasar de ronda?
  • Lo que había pensado eran 3 partidas pero lo había pensado en sus momento por el factor Host para que no hubiera problemas de quien sería el host, lo que había pensado es que en una partida fuera uno de un equipo y en la otra otro y en la de desempate al azar, pero como el host es escogido automáticamente no sé como terminara la cosa, a parte también hay que pensar que si se tienen que poner de acuerdo para 3 partidas 8 personas es posible que cueste mucho porque algunas hacen muchas actividades en su tiempo libre, por lo tanto, seguramente acabara siendo 1 sola partida.
¿Qué pasa si alguien abandona la partida en mitad de juego?
  • Habrá que continuar sin él, pero por ejemplo, alguien tiene que ir a cenar podemos dejar nuestro jugador en mitad de partida así cuando volvemos tendríamos la posibilidad de poderlo controlar si el equipo ha sobrevivido este tiempo que habías estado ausente, eso sí, lo más seguro es que nos lo encontramos muerto y tengamos que esperar a la siguiente ronda.
¿Como inscribirse en el torneo y cuantas personas podemos inscribir por equipo?
  • Podremos inscribir hasta una máximo de 6 personas y un mínimo de 2, por lo que si jugamos con pantalla dividida contará como una sola persona así no habrá tantos problemas a la hora de jugar, a parte también daremos opciones a jugar aquellos que no poseen el juego y puedan jugar el torneo desde casa de un amigo. Eso si en cuanto juguemos la partida habrán que estar los 4 integrantes del grupo, si solo hay 3 el equipo será descalificado a menos que el otro equipo le deje jugar, cosa que tendréis que enviarme un mensaje por escrito con su certificado (habrá que enviármelo los 2 equipos para que no así no se lo puedan inventar), pero el mensaje tendrá que ser enviado antes de jugar porque de esta manera si el equipo le deja jugar y después pierdan no podrán decir que ahora no os queremos dar el certificado. Lo más seguro es que si os dejan jugar el equipo con menos integrantes tendrá que ganar las 2 partidas que se jugarían en este caso y los horarios tendrían mas voto el equipo con más jugadores para escogerlo pero siempre en una hora decente. Claro lo más normal es que no os dejaran jugar para así pasar de ronda pero no se ya veremos si hay bonificación para aquellos que sean buena gente.
¿En qué mapa se jugaría?
  • Elección vuestra.

¿Valdrá dinero inscribirse al torneo? ¿Cuál es el premio?

  • Y ahora llegamos donde quería llegar. Antes que nada lo que diré puede cambiar. Yo había pensado que inscribirse al torneo valiera 1€ (puede variar el precio, puede acabar siendo gratis, más dinero, algunos torneos gratis, otros de pagamiento) pero claro: ¿a quién le pagamos para inscribirse? Habría que pagármelo a mí a través de Paypal, el cuál antes de hacer el torneo si fuera el caso que valiera dinero yo escribiría un comunicado a mano y haría un vídeo con el fin de decir que me comprometo a guardar este dinero para el premio del torneo que si no podrías llevar este vídeo a la policía y denunciarme (ya que el ganador se lo llevaría todo), es posible que algunos piensan que esto sería un timo pero yo nunca haría algo así por las siguientes razones: no querría destrozar mi vida de esta manera, nunca acepto dinero de la gente a menos que no sea de un premio pero muchos amigos me han dicho que si haces determinada acción te doy X € y lo las hice y el momento que me fui a dar el dinero les dije: ahora te lo guardas y la próxima vez no juegues conmigo, llevo trabajando en el blog con esfuerza y sudor desde julio y no pienso permitir que me lo cierran para llevarme dineros de otro de forma ilegal. Si me conocierais seguramente confiaríais en mí. Si realmente se hace así a la hora de pagar yo verificaría y publicaría de forma escrita quienes me han pagado (nunca mentiría), vosotros lo único que tendrías que hacer es enviarme un mensaje diciéndome que te he pagado y hacer la transferencia. Yo publicaría una foto con vuestro mensaje, verificación del pagamiento (siempre taparía vuestras cuentas personales en la foto) pero puede ser que alguien no le guste este modo de verificación para todo el público por tanto ya veremos. Eso si alguien puede pagar en nombre de todo el grupo porque no todo el mundo tiene tarjeta bancaria. El premio por lo tanto sería el dinero recolectado en total. Yo no ganaría ni un solo euro como beneficio y como he dicho antes todo lo que estoy diciendo puede variar. A la hora de recibir el premio yo os daría el dinero por el mismo método que me lo disteis a mí. En casos que jugará algún conocido mío les podría dar directamente en persona pero nunca serían favorecidos por ser conocidos o amigos míos, esto os lo podéis olvidar directamente. Yo solo quiero un torneo limpio y legal.
Bueno creo que ya no me hace falta nada más para comentar. Si esto tiene éxito podríamos hacer más de un torneo.

Gracias

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Call of Duty Black Ops 2 - Guía modo Tranzit


Ayer mismo, martes 13 de noviembre salió el Call of Duty Black Ops 2 para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Semanas anteriores ya empece a publicar información sobre el juego pero ahora que he podido experimentar esta información os puedo ayudar un poco, por esto, les vengo hablar del modo de juego que más me gusta: El modo Tranzit.

(Si quieres saber como llegar a Natch der Untoten o activar el Easter Egg ve debajo de todo)

Primero de todo recordaremos así por encima en que consiste este modo de juego.
El modo Tranzit es un modo de juego de zombies el cuál 4 supervivientes (jugadores) tendrán que sobrevivir a oleadas de zombies infinitas en un espacio muy abierto. Digamos que es igual que el modo supervivencia pero con algunas diferencias.
Como he dicho en este modo de juego el mapa es muy grande, de echo podremos estar en los tres distintos mapas del juego de zombies: (excluido Nuketown) Granja, pueblo, estación aunque podremos también explorar territorios conocidos de otras sagas de Call of Duty como por ejemplo el famoso mapa Natch der untoten, también podremos estar en territorios desconocidos pero todos estos mapas que he citado anteriormente juntamente con los territorios desconocidos están conectados por una carretera. Para que lo entendéis el mapa es una especie de hexágono con varias estaciones en sus vértices para poder comprar armas, poder correr a lo libre para escaparse de los zombies y los lados son la carretera (No se las estaciones que hay para poder parar exactamente ahora ya que como es muy grande aún no he descubierto todos sus secretos).
Para poder ir de un lugar a otro tendremos que coger el bus que este nos indicara que se va hacía el próximo lugar cuando pite con la bocina. Si lo perdemos tendremos que ir a pata y eso os lo aseguro que es un peligro.



Vamos con una pequeña guía.

Cuando empecemos a jugar empezaremos dentro de la estación del mapa Estación y estaremos junto unos cuantos zombies que lo primero que haremos será matarlos. Fuera la estación veremos el bus pero una puerta nos bloqueara el paso a menos que paguemos 750 puntos pero alto hay una manera de salir de aquí gratis. Dentro la estación podremos crear un objeto que nos servirá para abrir puertas como la que tendremos un poco más a la derecha que la de delante el bus. Si combinamos el maniquí, el ventilador, y el teléfono (corriente) podremos crear este objeto y no hace falta más que cogerlo meterlo delante de la puerta y esta se abrirá que nos permitirá entrar en otra sala. En esta sala encontraremos o una escalera o una parte para la parte delantera del bus, la cogeremos e iremos donde corresponda del bus y le aplicaremos para mejorar el bus (si es la escalera la meteremos al final del bus a la derecha que nos permitirá subir al tejado). En esa misma sala veremos otra puerta que abriremos con el mismo procedimiento que el anterior y de esta manera ya podremos salir fuera sin gastar dinero.
Una vez fuera el bus no tardará en sonar, por lo tanto, subiremos al bus y este nos llevara a un siguiente lugar, pero primero habrá que sobrevivir dentro del bus donde veremos los zombies trepar por las ventanas y destrozándolas para poder entrar aunque si miramos en la parte trasera del bus veremos un montón de zombies corriendo detrás de nosotros, disparad para matarlos.

Una vez lleguemos en el siguiente lugar veremos la caja, saldremos por la puerta delantera del bus y abriremos la sala de la caja donde podremos probar para que nos toque una arma más buena, en la sala lateral izquierda veremos un garaje que ahí se encontrara una puerta de coche, esto combinado juntamente con el carro de bebidas que encontraremos en el bar podremos crear un escudo. En este mismo mapa podremos mejorar el bus otra vez, al salir del bus si giramos a la izquierda veremos una pequeña casa donde habrá que abrirla con el ventilador, al abrirla cogemos la mejora y mejoramos el bus.

La siguiente zona es el mapa de la granja, que no hay nada de especial para la guía, solamente la bebida de doble tiro y la posibilidad de encontrarse la caja si cambia de lugar. Hay que recordar que mientras estas yendo con el bus tendrás que sobrevivir a los zombies.

La siguiente zona será donde podremos activar la electricidad. Al salir del bus veremos una pequeña casa con una puerta que al entrar bajaréis a un lugar escondido que os sorprenderá. Al bajar bueno ya veréis que encontraréis y ahí solamente tendremos que reunir 3 objetos para activar la corriente: una mano de zombie, la palanca, y la caja que digamos. Al reunirlos y combinarlos podremos activar la corriente y al activarla si nos fijamos en el medio de la sala circular que cruzaremos anteriormente saldrá un monstruo electrificado que más tarde se pondrá como una lapa en el bus y molestara mucho. Una vez activada se abrirá la puerta de la derecha que nos permitirá salir de aquí y llegar al bus otra vez (si no se ha ido, si no habrá que esperar a que vuelva) para ir a la siguiente zona, pero antes tendremos que pasar por una sala previamente ( hay que vigilar que si os caéis ahí moriréis al instante).


La siguiente zona donde nos llevara el bus será al mapa de pueblo y atentos aquí porque este lugar es muy importante y os digo porque: aquí encontraremos la maquina de mejorar armas y la bebida de titan. Al llegar saldremos del autobús y veremos que para acceder hay que abrir una puerta que nos hará entrar en un banco, entramos ahí y de ahí podremos salir y recorrer todo el mapa sin problemas, hay que decir que hay que vigilar con la lava del suelo ya que nos hará daño. Si cuando salimos del banco giramos a la izquierda veremos una escaleras que suben y una puerta bloqueada, al abrir aquella puerta se encontrara la bebida de titan, y bien donde esta la maquina de mejorar? La maquina de mejorar la encontraremos en el banco, la caja fuerte (puerta) del medio de la pared de la sala nos llevara acceso a una sala escondida como la de la electricidad, que podremos destruir si le lanzamos una granada, esa puerta nos llevara acceso como he dicho a otra sala con otra caja fuerte (puerta) que para destruirla haremos lo mismo con la que hemos echo anteriormente y esta nos abrirá la sala definitiva pero estará bloqueada por una puerta con signo de rayo, esa puerta solamente estará abierta si cuando bajamos por la casa que nos conducía la electricidad, al bajar a nuestras espaldas teníamos como una especia de circuito con el mismo signo de rayo del que he dicho antes, solamente tendremos que poner el maniquí ventilador ahí para que se abra, hay que vigilar porque los zombies cercanos al ventilador lo intentaran destruir. Una vez echo esto tendremos acceso al lugar secreto del banco donde ahí mismo encontraremos las piezas para construir la maquina de mejorar armas, las reuniremos y listo. La siguiente zona será la estación y de esta manera completaremos el circuito.

Como llegar a Natch der Untoten?

En el camino que lleva de granja – al mapa donde podremos activar la electricidad encontraremos un campo de maíz, ahí veremos un camino, lo subiremos, giraremos a la izquierda y a la primera a la derecha y llegaremos ahí.

Como activar la canción (easter egg)?

Habrá que encontrar 3 osos de peluche y pulsar X. El primero estará en la estación al salir un poco a la derecha en un banco, el segundo en la granja en la casa de 2 pisos (piso de arriba) y el tercero en el pueblo, en la casa de delante el banco que lo encontraremos al entrar por la puerta principal a la derecha.

Eso es todo hasta ahora.

Gracias

Os dejo con la primera parte de un vídeo mio del modo Tranzit. (Intentaré hacer un vídeo, de echo haré, donde explique todos sus secretos ya que en este vídeo no se muestran todos).